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高帧频,李安的技术主义之殇

时间:2019-12-01 11:03:11   阅读:3119  
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李安身穿3项奥斯卡、4项金球奖、2项金熊奖、2项金狮奖、5项英国电影艺术奖等桂冠,但在西方电影界受技术官僚欢迎的时候,他突然迷恋上了制作文学电影的热潮。他首先用cg(计算机图形学)拍摄了超级Lehsion大片Hulk,然后用3d拍摄了奇幻儿童学校。近年来,他对高帧率更加热情,先后拍摄了《比利·林顿的中场战争》和《双子座人》,这已经成为“技术控制”。

李安一再表示:“电影已经进入数字时代,需要新的电影标准”,“我想创造新的电影拍摄方法”,“我想发展新的美学和新的美感”。因此,源于《霍比特人》三部曲的高帧率(hfr)成为李安的“秘密武器”。所谓的高帧率(high frame rate),即以高于传统的每秒24帧速率的48、60或120帧速率拍摄和显示,比纯3d的制作成本低,但也充满立体效果,图像更逼真,让观众有身临其境的体验。

李安的第一部高框架电影《比利·林顿的中场战争》在2016年10月上映之前,业界和影迷们有着很高的期望,给予“拓宽电影的边界”和“掀起划时代的电影制作革命”。然而,在它发行后,“惨败”一词既可以用来形容票房,也可以用来形容公众的称赞。费用为4000万美元,但仅收回3096万美元。美国杂志《综艺》将其列为年度“五部亏损电影”之一。斯皮尔伯格和其他人认为这部电影已经失去了“电影的外观,更像是电子游戏、家庭影院或戏剧表演”。原因分析,一是技术不完善,存在诸多问题;第二个是主题不合适,故事也没有获胜。为了突出主角,观众只能清晰地看到比利眼睛里的血和脸上的汗水,而其他角色则模糊不清。

《比比》的失败并没有让李安放弃高帧率,并于去年接手了一个棘手的项目,即《双子座男人》(Gemini Man)。这部电影的剧本早在1979年就形成了,但由于技术上无法实现,它一再搁浅。原来这部电影有两个主要角色:退休特工和他克隆的年轻杀手。这两个人外貌非常相似,但年龄相差30岁。电影制作人要求真实的人,而不是虚拟的人,照原样被创造出来,但是变形金刚和指环使者中使用的cg拷贝或头部改变方法不能被采用。派拉蒙邀请动作巨星威尔.史密斯领衔主演,一人扮演两个角色。为了吸引观众在电影院观看,李安、金牌制作人布鲁克海默(Bruckheimer)和特效团队首次使用了120帧速率/4k/3d,外加14fl(亮度)、reaⅰd(音效)和vr。中国华夏电影公司开发的cinity系统为双提供了强大的技术支持。这部电影的预算为1.38亿美元,票房需要3亿美元才能收支平衡。

在备受期待的“双份”在欧洲和美国发行后,烂番茄、mtc和imdb给出的分数是可耻的。《好莱坞报道》评论道:“薄弱的剧本和薄弱的高概念戏剧几乎没有与出色的视觉效果结合在一起。电影《聚焦新技术创造的视觉奇迹和动作剧的观众体验》名声不好,票房低,在法国、德国和以色列的票房收入只有700万美元。

这是怎么发生的?许多评论家认为李安对技术创新的过度追求已经把他推得越来越远。作为一名作家,他应该把情节放在首位。“毕”仍然具有一定的社会和现实意义,反映了美国的对外战争。“爽”的故事荒诞不经,内涵贫乏。里面充满了两个人互相追逐和争斗。技术比叙述更重要。因此,李安的叙事水平受到质疑。在好莱坞重视商业的环境中,尊重人文和艺术并制作真正有创意的电影确实不容易。对高帧率的痴迷充其量只能带来沉浸体验,但他失去的是他的人文优势和精致风格。李安未能改变他的技术路线,这提醒我们,技术时尚不是电影创新的利剑。(亚·敏)

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